
Diensten


Geluid bepaalt hoe je project aanvoelt. Ik ontwerp en implementeer interactieve game-audio en maak custom sound effects voor lineaire media. Het resultaat is immersief en doelgericht geluid dat gameplay en storytelling versterkt.
Laten we je project laten opvallen met geluid!
Ik edit, mix en finaliseer audio voor radio, tv en online content. Met heldere dialogen, gecontroleerde dynamiek en mixen die voldoen aan industrienormen voor loudness en broadcast-vereisten.
Schoon, gebalanceerd geluid dat overal overeind blijft.
Sound Design
Games | Lineaire Media
Audio Post & Mixing
Radio | TV | Online Content


Implementatie
Wwise | FMOD | Unity


Ik implementeer geluid voor jou game, direct in de engine of via middleware.
Geluid voor videogames is extra interessant door de vele interactieve mogelijkheden. Je denkt niet alleen na over wat goed voelt qua sound, maar ook over hoe het in-game goed functioneert.
WIE IS WESSEL?


Hoi, mijn naam is Wessel Smeekes. Ik ben een sound designer met een passie voor geluiden die piepen, knallen, raken en beuken, speels of realistisch.
Als kind kon ik niet eens in de maat klappen, totdat ik ontdekte dat ik de beat ook gewoon zelf kon maken. Zo dan, muziekleraar! Dankzij de magie van old-school FL Studio begon hier alles.
Vanaf dat moment had ik altijd al iets met alles wat met sound te maken had. Professioneel begon dit in de lineaire media, met audio post-productie bij Gooi & Vecht Studio voor tv-commercials en programma’s, maar ook voor radio en YouTube-content. Tegelijkertijd droomde ik ervan om in gaming te werken, wat me uiteindelijk naar Finland bracht om Business of Esports te studeren. Daar werkte ik aan live broadcasts, events en meer.
Maar geluid bleef roepen. Na nog eens 2,5 jaar in gaming marketing & contentcreatie ging ik volledig voor audio en startte ik als freelancer.
Vandaag werk ik aan game audio, sound design en audio post-productie, waarbij ik nauw samenwerk met teams om projecten bewust, responsief en verhalend te laten klinken.
Zin om samen te werken? Ik hoor graag van je!
SKILLS
Tools
OPLEIDINGen
Sound Design
Mixing & Mastering
Studio-opnames
Foley-opnames
Field Recording
Voice-over-opnames
Reaper
Wwise
Unity
GitHub
Tascam Portacapture x6 Recorder
Rode NTG-5 shotgunmicrofoon
Audio ContenT
Een aantal sound-designvideo’s die ik heb gemaakt voor de mensen van GCRadix. Zij maken serieus sterke tools voor game-audio. Zeker de moeite waard om even te checken. ;)






REFERRALS
"I had the pleasure of working with Wessel, and I can confidently say he’s a dedicated and reliable professional.
His commitment to delivering the best possible results is truly remarkable, and he always goes the extra mile, making sure every project is executed with precision and excellence.
I highly recommend Wessel to anyone looking for a dedicated, meticulous, creative, and team-oriented professional."
-Rod Oliveira, Chief Marketing Officer
"It was great to work with Wessel, his work was very high quality and fits in perfectly with our project.
I’d highly recommend him and would like to work together again in the future."
-Ben Garfield, CEO
@ MatchUp Games




"Wessel is incredibly communicative and integrates into a project seamlessly, excitedly and professionally."


-Genna Khudilaynen, Creative Lead
@ Monkey Strike Games










